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第9章 NFS服务器HASH GAME - Online Skill Game ET 300配置
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第9章 NFS服务器HASH GAME - Online Skill Game ET 300配置

作者:小编    发布时间:2025-04-01 20:45:28     浏览次数 :


  HASH GAME - Online Skill Game GET 300

第9章 NFS服务器HASH GAME - Online Skill Game GET 300配置

  组都映射为匿名用户或用户组(nfsnobody);no_all_squash 与 all_squash取反(默认设置);root_squash 将root用户及所属组都 映射为匿名用户或用户组(默认设置);no_root_squash 与 rootsquash取反;anonuid=xxx 将远程访问的所有用户都映射为匿名 用户,并指定该用户为本地用户(UID=xxx);anongid=xxx 将远程 访问的所有用户组都映射为匿名用户组账户,并指定该匿名用户组 账户为本地用户组账户(GID=xxx);

  tcp/ip端口连接nfs服务器(默认设置);insecure 允许客 户端从大于1024的tcp/ip端口连接服务器;sync 将数据同 步写入内存缓冲区与磁盘中,效率低,但可以保证数据 的一致性;async 将数据先保存在内存缓冲区中,必要时 才写入磁盘;wdelay 检查是否有相关的写操作,如果有 则将这些写操作 一起执行,这样可以提高效率(默认设 置);no_wdelay 若有写操作则立即执行,应与sync配 合使用;subtree 若输出目录是一个子目录,则nfs服务器 将检查其父目录的权限(默认设置);no_subtree 即使输出 目录是一个子目录,nfs服务器也不检查其父目录的权限, 这样可以提高效率。

  retry=n:在放弃后台mount操作之前可以尝试的次数,默认 值是7 000次。 soft:使用软挂载的方式挂载系统,若Client的请求得不到回 应,则重新请求并传回错误信息。 hard:使用硬挂载的方式挂载系统,该值是默认值,重复请 求直到NFS服务器回应。 intr:允许NFS中断文件操作和向调用它的程序返回值,默 认不允许文件操作被中断。 fg:一直在提示符下执行重复挂载。 bg:如果第1次挂载文件系统失败,继续在后台尝试执行挂 载,默认值是失败后不在后台处理。 tcp:对文件系统的挂载使用TCP,而不是默认的UDP。

  (1)在“目录”文本框中输入要共享的目录路径, 或单击“浏览”按钮,打开“选择一个目录”对话 框,在其中可选择一个系统目录来共享。  (2)返回到“添加NFS共享”对话框,在“主机” 文本框中输入主机名(即localhost或者输入NFS服 务器的IP地址)作为NFS服务器名。在“基本权限” 中为共享目录选择一个权限,系统默认是“只读” 权限。  (3)返回到“添加NFS共享”对话框,单击“一 般选项”标签,打开“一般选项”选项卡。

  mount命令参数非常多,下面是与NFS相关的主要参数。 -a:把/etc/fstab中列出的路径全部挂载。 -t:需要mount的类型,如nfs等。 -r:将mount的路径定为read only。 -v mount:过程的每一个操作都有message传回到屏幕上。 rsize=n:在NFS服务器读取文件时NFS使用的字节数,默认 值是1 024个字节。 wsize=n:向NFS服务器写文件时NFS使用的字节数,默认 值是1 024个字节。 timeo=n:从超时后到第1次重新传送占用的1/7秒的数目, 默认值是7/7秒。

  RPC是Remote Procedure Call的缩写,即远程过程 调用。  RPC很好地解决了传统过程调用所存在的一系列弊 端,通过RPC我们可以充分利用非共享内存的多处 理器环境,这样可以简便地将应用分布在多台工作 站上,应用程序就像运行在一个多处理器的计算机 上一样。这样就可以方便的实现过程代码共享,提 高系统资源的利用率,也可以将以大量数值处理的 操作放在处理能力较强的系统上运行,从而减轻前 端客户机的负担。

  (1)首先确定NFS客户端访问的是一个本地文件还是一个 NFS文件,对于客户端来说访问本地文件或NFS文件是透明 的,当文件被打开时,由内核决定该文件是一个本地文件还 是一个NFS文件。文件被打开之后,内核将本地文件的所有 引用传递给名为本地文件访问的框中,而将一个NFS文件 的所有引用传递给名为“NFS客户端”的框中。 (2)NFS客户端通过其TCP/IP模块向NFS服务器发送RPC 请求,NFS主要使用UDP,当然也可以使用TCP。 (3)NFS服务器在端口2049接收作为UDP数据包的客户端 请求。

  在Red Hat Enterprise Linux 5.0服务器中,NFS服 务器启动以后,网络中不同的计算机在使用该文件 系统之前必须先挂载该文件系统,也就是说配置 NFS客户端其实是实现它的挂载功能。用户既可以 通过mount命令挂载,也可以通过在/etc/fstab中加 入条目项实现,/etc/fstab中的条目项中包括一个 NFS的挂载类型。NFS文件系统的名称由文件所在 的主机名加上被挂载目录的路径名组成,两个部分 通过冒号分开。